伊津野英昭离职卡普空后欲重启卡普空对SNK系列

曾在知名游戏公司卡普空任职长达30年的资深游戏制作人伊津野英昭,于2024年正式离开这家他奉献了半生的工作室。在其职业生涯中,他主导开发了包括鬼泣系列、龙之信条1&2在内的多款广受好评的经典作品。

此外,伊津野英昭还曾负责首款卡普空对SNK游戏的设计工作,并继续担任该系列续作卡普空对SNK 2:千年之战2000的导演,为这一跨界格斗游戏的成功奠定了基础。

在接受媒体采访时,伊津野英昭透露,尽管他已经加入腾讯旗下工作室Lightspeed Japan并担任负责人,但他仍对再次开发卡普空对SNK系列充满期待。“我确实很想制作一款类似卡普空对SNK的格斗游戏,但现在的我已经不再代表卡普空,也不代表SNK。”他坦言,“如果他们愿意授权,我非常愿意开发卡普空对SNK 3。这是我目前最想实现的一个项目。”

谈及2024年推出的龙之信条2,他补充表示,自己同样有兴趣开发角色扮演游戏,但刚完成这一类型的新作,因此暂时不急于启动下一个相关项目,或许会稍作等待再作打算。

值得一提的是,尽管卡普空对SNK系列已有24年未推出新作,但两家公司角色仍在各类作品中以联动形式亮相。最近,SNK旗下饿狼传说:群狼之城中的特瑞和不知火舞作为DLC角色加入街头霸王6。不久前,中国格斗选手曾卓君在EWC街霸6赛事中使用不知火舞完成让三追五的壮举,成功夺冠。

与此同时,卡普空的角色肯也已出现在饿狼传说:群狼之城中,春丽则计划于今年冬季加入该作。

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