Ravenquest在早期比赛势头之后推出$ Quest

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本站报道:

Tavernlight Games已正式推出了其MMORPG标题的$ Quest拉文奎斯特4月3日通过不变的zkevm,在3月14日前三周在PC上发布游戏之后。

这是在游戏的显着早期表现之后,该游戏的游戏中超过174万,超过165万美元的抽搐观看次数,超过349,000美元nft体积。

与其他区块链游戏不同,$ QUEST TOKEN正在进入已经活跃的现场游戏环境中,并且从一开始就与游戏内系统挂钩。

资料来源:Ravenquest

什么是$ Quest?

$ QUEST是其中的主要实用程序令牌拉文奎斯特,用于一系列与游戏玩法相关的交易。它支持了几个游戏中的系统,并为玩家提供了与标准超出标准的经济互动的方式货币。

$任务的功能包括:

  • 通过拍卖行交易物品
  • 制作设备和消耗品
  • 购买化妆品
  • 管理土地所有权
  • 增强能力和设备
  • 与游戏内银币交换

玩家通过核心游戏玩法(包括任务,手工制作,PVP战斗和房地产管理)赚取银币,并且可以通过对点对点系统换成$ QUEST,并通过所有通过不可分割的ZKEVM进行无气的交易。

代币供应总额为10亿美元,分配分配了六个类别,最大的份额(54.25%)分配给游戏内生态系统奖励。该分配支持正在进行的玩家激励措施直接与游戏玩法有关。

  • 开发与营销:16.75%(167.50万令牌)
  • 团队:12.5%(12500万令牌),有4个月的悬崖和50个月的归属
  • 增值合作伙伴:9.5%(9500万令牌),4个月的悬崖
  • 流动性:5%(50m令牌),全部已在令牌生成中解锁
  • 顾问:2%(20M令牌),6个月的悬崖

TGE总共解锁了7.5%的令牌,相当于发射时流通的755万美元Quest,现在根据Coingecko的数据为0.12美元。

资料来源:Ravenquest

Ravenquest的下一步是什么?

自3月14日启动以来RavenQuest记录了超过174万美元的游戏交易,349,000美元以上NFT市场体积,平均每日播放时间为3.78小时,165万 Twitch浏览量和21,000多个新的Discord成员。

Tavernlight Games概述了一些持续开发的计划,包括游戏的移动版,公会力学和PVP功能的扩展,新专业的引入以及进步内容以及潜在的代币回购。

该工作室尚未确认这些更新的固定路线图,但表示移动版是关键重点。随着实施其他系统,预计将有其他$ QUEST的用例。

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