“苹果商店没有欧”——这句话像一颗小石子,投进不少消费者的数字生活里,激起一圈圈涟漪,它不是一句抱怨,更像一个注脚,悄悄写在全球化的数字市场中,写在那座看似光鲜的“围墙花园”的边缘,当我们习惯了在苹果App Store里一键下载全球应用,习惯了用Apple Pay跨越国界支付,这句“没有欧”却突然提醒我们:在数字世界的无缝表象下,依然存在着难以逾越的裂痕。
这里的“欧”,不是地理意义上的欧洲,也不是货币单位欧元,它是一个更贴近数字生活的符号——欧洲数字市场法案(DMA)的简称,2023年,欧盟这部被誉为“数字领域反垄断里程碑”的法案正式生效,直指苹果等科技巨头的“围墙花园”生态:要求苹果开放第三方应用商店、允许 sideloading(侧载)、打破支付壁垒,让用户和开发者拥有更多选择。

按理说,作为全球最开放的数字市场之一,欧洲本该最先享受到DMA带来的红利,但现实是,当用户打开苹果App Store,搜索“DMA”或“第三方应用商店”,却得到“无相关结果”的提示;开发者想要提交支持侧载的应用,也会被苹果以“安全风险”为由拒之门外,苹果甚至推出新规,要求开发者使用其“Core Technology Fee”(核心技术费),每安装一个付费应用需缴纳0.5欧元(或等值外币),这被外界解读为对DMA的“软抵抗”。“苹果商店没有欧”——成了这场博弈最直观的注脚:欧洲的法案有了,但苹果的商店里,却没有了“欧”所代表的开放。
苹果为什么对DMA如此“抗拒”?答案藏在它的商业模式里,从App Store抽成30%的“苹果税”,到对应用分发渠道的绝对控制,苹果的生态就像一座精心维护的花园:围墙高筑,入口唯一,园内的一切都经过“园丁”的筛选——从应用内容到支付方式,再到数据流向,苹果反复强调,这种“控制”是为了“保护用户安全”“防止恶意软件”“保障支付体验”。

这话不无道理,开放确实可能带来风险:侧载可能导致用户下载到未经验证的应用,支付渠道的开放可能让用户面临诈骗风险,但问题是,当“安全”成为拒绝开放的唯一理由,是否掩盖了更深层的利益考量?根据苹果财报,2023年服务业务(含App Store)营收达852亿美元,同比增长14%,其中App Store的佣金贡献了重要部分,DMA要求开放第三方应用商店,意味着苹果可能失去这部分“垄断利润”;允许第三方支付,则可能动摇其“支付闭环”的根基。“安全”成了最坚固的盾牌,让苹果在“开放”与“控制”的拉扯中,始终不愿放下手中的权力。
“没有欧”的代价,最终由用户和开发者承担。

对用户而言,选择权被无形剥夺,在欧洲,用户依然无法通过第三方应用商店下载心仪的应用(比如某个仅限特定地区商店的独立游戏),依然需要支付高达30%的“苹果税”购买虚拟商品,依然无法自由选择更便宜的支付渠道,明明有更开放的选项,却因为平台的“不配合”,只能被困在围墙里,一位德国开发者曾无奈吐槽:“我们想为用户提供更多选择,但苹果的规则像一道玻璃墙,看得见,却摸不着。”
对开发者而言,生存空间被不断挤压,中小开发者本就难以承受30%的佣金,而苹果推出的“Core Technology Fee”更是雪上加霜——即使开发者选择不使用苹果支付,仍需为每笔安装付费,这等于变相限制了创新:只有大公司有资本承担高昂的“入场券”,而那些有创意的小团队,可能因为成本压力被迫放弃iOS平台,数字市场的活力,恰恰来自多元主体的参与,当“围墙”越来越高,创新的土壤只会越来越贫瘠。
“苹果商店没有欧”,本质上是一场关于“开放”与“控制”的博弈,苹果并非唯一的主角——谷歌、微软等科技巨头,都在各自的领域构建着“围墙花园”,但苹果的特殊性在于,它的生态闭环最为严密,用户体验也最为极致,这使得“控制”与“开放”的矛盾尤为突出。
DMA的出现,是数字市场发展到一定阶段的必然产物,当少数平台掌握了过大的权力,当“赢家通吃”成为常态,监管的介入是维护市场公平的必要手段,但开放并非一蹴而就,它需要平台、监管、用户、开发者之间的博弈与妥协,苹果可以强调“安全”,但不能用“安全”作为拒绝开放的全部理由;监管可以要求“开放”,但也需要为用户的安全兜底。
或许,“苹果商店没有欧”只是暂时的,随着欧盟对苹果“不合规”调查的深入,随着全球数字市场反垄断浪潮的推进,这座“围墙花园”终将迎来更多的门窗,未来的数字世界,不应是单一平台的“独角戏”,而应是多元生态的“交响乐”——在保障安全的前提下,让用户拥有更多选择,让开发者拥有更多自由,让创新真正成为驱动发展的核心力量。