2009年1月3日,中本聪在芬兰赫尔辛基的一台服务器上敲下了代码,创造了比特币的创世区块,区块里藏着这样一句话:“The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second bailout for banks”(2009年1月3日,财政大臣即将实施第二次银行救助),这句话不仅是对当时金融危机的讽刺,更拉开了比特币挖矿的序幕,最初只是一群极客的“数字游戏”,如今比特币挖矿已演变成一个涉及芯片设计、能源供应、全球资本流动的庞大产业,其历史与现状,恰是加密货币生态演进的缩影。
比特币挖矿的本质,是通过计算能力竞争解决复杂数学问题,从而获得记账权并赚取比特币奖励,这个过程伴随着技术迭代、产业升级,也经历了多次“权力中心”的转移。

比特币诞生之初,挖矿难度极低,普通电脑的CPU(中央处理器)足以完成哈希运算,中本聪本人早期用笔记本电脑就能挖出上千枚比特币,这一阶段,挖矿是极客圈的小众游戏,参与者寥寥,比特币几乎无价值,甚至有人用比特币换披萨(2010年“比特币披萨事件”中,1万枚比特币价值25美元)。
随着早期玩家意识到比特币的稀缺性(总量2100万枚),越来越多的人加入挖矿,CPU算力开始吃紧,2010年,程序员ArtForz首次使用GPU(图形处理器)挖矿,凭借其并行计算优势,算力远超CPU,标志着挖矿进入“GPU时代”。
GPU的普及让挖矿门槛降低,但也加速了算力竞争,普通玩家用显卡“挖矿”热潮兴起,导致显卡市场一度缺货,GPU的通用设计终究难以满足专业挖矿需求——2011年,FPGA(现场可编程门阵列)进入视野,这种半定制芯片可针对SHA-256算法(比特币挖矿核心算法)优化,算效比GPU提升数倍。

但这一阶段的挖矿仍“小而散”:矿场多集中在电力低廉的地区(如冰岛、中国四川),算力总量仍处于较低水平(2013年全网算力仅约10 TH/s,不足现在的万亿分之一)。
GPU和FPGA的局限性,催生了ASIC(专用集成电路)芯片——专为比特币挖矿设计的“矿机”,算力与能效实现指数级突破,2013年,中国公司蝴蝶实验室发布首款ASIC矿机“Block Erupter”,算力达到325 GH/s,功耗仅2.5W,彻底颠覆了挖矿格局。
此后,比特大陆、嘉楠科技、神马矿机等中国企业主导ASIC市场,矿机迭代速度呈摩尔定律级增长:从2013年的几十GH/s,到2023年的200 TH/s(单台矿机算力相当于2013年全网算力的2亿倍),算力的集中化也导致挖矿中心化——2023年全球超70%的算力集中在中国四川、新疆、内蒙古等能源丰富地区,而比特大陆等矿机厂商则掌握着芯片设计与定价权。

经过十余年发展,比特币挖矿已形成年产值超百亿美元的全球性产业,但也面临着能源消耗、政策监管、生态可持续等多重挑战。
比特币挖矿的能源消耗一直是争议焦点,剑桥大学数据显示,2024年比特币挖矿年耗电量约1500亿度,相当于全球第28大国家的用电量(超过荷兰或波兰),早期挖矿多依赖化石能源(如煤电),导致碳排放量居高不下,被环保组织批评为“数字污染”。
但近年来,绿色挖矿成为主流趋势:
各国对比特币挖矿的政策态度差异显著:
随着比特币减半(2024年5月第三次减半,区块奖励从12.5 BTC降至6.25 BTC),挖矿利润空间压缩,行业从“拼算力”转向“拼能效”:
比特币挖矿不再孤立,而是与能源、金融、科技深度联动:
比特币挖矿的未来,将在“可持续性”与“去中心化”之间寻找平衡点,随着全球碳中和目标推进,可再生能源占比需进一步提升,甚至探索“碳捕获挖矿”(用挖矿收益抵消碳排放);需防范算力过度集中,通过芯片开源、分布式矿池等技术维护网络去中心化本质。