元宇宙平台沙盒推出了一款新的琐事游戏模板,作为其游戏制作者0.11 更新,使创作者能够在平台的虚拟环境中设计交互式问答式游戏。
该模板并非采用传统的菜单式界面,而是依靠玩家在3D空间内的移动和限时响应。玩家必须移动游戏角色,站在代表其所选答案的方块上。答错将被淘汰,使测验变成了一场生存挑战。
该模板完全可编辑,允许用户输入自己的问题并调整格式以适应不同类型的游戏。
The Trivia Game Template 是 Game Maker 0.11 版本的主要新增功能,允许用户创建游戏,玩家可以通过移动到游戏世界中的方块来回答多项选择题。计时器耗尽后,答案错误的方块会崩塌,站在其上的玩家将被淘汰出局。
创作者可以自定义问题、板块布局和回合数。该系统使用 沙盒 现有的逻辑和交互工具,无需外部编程。完整指南可在平台的 Gitbook 上获取,其他教程也已通过直播分享。
该模板可通过 Game Maker 软件免费获取。
琐事格式的引入拓宽了可以在沙盒,此前,该游戏主要专注于探索、平台跳跃和战斗类游戏玩法。新模板引入了基于知识的挑战,并加入了时间压力和物理定位,从而为玩家带来了全新的参与体验。
此举可能会吸引更广泛的创作者,包括教育工作者、活动组织者以及那些希望基于测验创造社交或竞争体验的人。同时The Sandbox尚未宣布任何官方琐事竞赛,该模板使用户能够独立构建此类格式。
此次最新更新反映了 The Sandbox 持续投资于为其用户群扩展创意工具并鼓励在其平台内推出各种游戏类型。